Oracle Games

29 mars 2017    game design , jeu de rôle , oracle games

Suite à la lecture de Ghost Lines, Ghost/Echo et de ce topic sur Story-Games.com, j'ai voulu établir ma version des règles d'écriture d'un Oracle Game.

  • Doit tenir sur une A3.
  • Marge minimum de 5mm.
  • Le lecteur peut être considéré comme quelqu'un sachant comment jouer à un jeu de rôle.
  • Des sources d'aléatoire externes peuvent être utilisées: dés, paquets de cartes standard, paquets de cartes de tarot, pièces.
  • Il doit y avoir des règles. Un jeu "freeform" n'est pas suffisant.

Pourquoi? Je vais essayer d'en composer quelques uns aussi, et je suivrai ces règles.

Oracle Games (EN)

29 mars 2017    game design , jeu de rôle , oracle games

Following my reading of Ghost Lines, Ghost/Echo and this topic on Story-Games.com, I wanted to establish my version of the rules of writing an Oracle Game.

  • It must fit on a A3.
  • Minimum of 5mm margin.
  • The reader can be assumed to know how to play a role-playing game.
  • External randomization items may be used: die, standard decks of cards, tarot decks of cards, coins.
  • It must have rules. Freeform is not enough.

Why? I'll try to write some too and I'll follow these rules.