Oracle Games

29 mars 2017    game design, jeu de rôle, oracle games

Suite à la lecture de Ghost Lines, Ghost/Echo et de ce topic sur Story-Games.com, j'ai voulu établir ma version des règles d'écriture d'un Oracle Game.

  • Doit tenir sur une A3.
  • Marge minimum de 5mm.
  • Le lecteur peut être considéré comme quelqu'un sachant comment jouer à un jeu de rôle.
  • Des sources d'aléatoire externes peuvent être utilisées: dés, paquets de cartes standard, paquets de cartes de tarot, pièces.
  • Il doit y avoir des règles. Un jeu "freeform" n'est pas suffisant.

Pourquoi? Je vais essayer d'en composer quelques uns aussi, et je suivrai ces règles.